Realm自增主键的解决方案

2016年08月04日星期四

  • Realm数据库,不支持自增主键怎么搞?直接上干货(我用的是swift,其他语言的可作参考)
    代码在这里

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    import Foundation
    import RealmSwift

    class Person: Object {
    dynamic var id = NSUUID().UUIDString
    dynamic var name = ""
    dynamic var birthdate = NSDate()
    let dogs = List<Dog>()

    override static func primaryKey() ->String?{
    return "id"
    }
    }
    • 这种方式是使用UUID 每次都生成不会重复的主键,在你新建的时候,就会自动的生成,如果这样生成的主键,重复了的话,请告诉我,因为下面我会介绍第二种。但是这种会比较昂贵~~~~ 是的, 昂贵!

类文件中这么写~

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import Foundation
import RealmSwift

class Person: Object {
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
dynamic var birthdate = NSDate()
let dogs = List<Dog>()

override static func primaryKey() ->String?{
return "id"
}

func IncrementaID() -> Int {
let realm = try! Realm()
let RetNext: NSArray = Array(realm.objects(Person).sorted("id"))
let last = RetNext.lastObject
if RetNext.count > 0 {
let valor = last?.valueForKey("id") as? Int
return valor! + 1
} else {
return 1
}
}

}

使用的时候

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func Addddd(sender: AnyObject) {
print(#function)
let pp = Person()
pp.id = pp.IncrementaID()
pp.name = #function
rdao.Insert_Realm(person: pp)//这里是调用的方法
}

就是这样了。

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